Comienza el juego de Nishiura contra Bijoudai-Sayama. Sabiendo que Abe considera cuidadosamente las preferencias de lanzamiento de cada jugador, el equipo contrario rápidamente gana carreras. Mihashi pregunta por qué el equipo contrario parece hacer swing solo en lanzamientos que parecen ser lo contrario de lo que les gusta, y Momoe y Abe se dan cuenta de que Bijou debe haber recopilado una gran cantidad de datos sobre Nishiura. Momoe se da cuenta de que incluso la defensa contra ellos está sesgada hacia las tendencias de Nishiura. Abe y Mihashi crean una señal para un rechazo falso de una señal para deshacerse de Bijou. Primera entrada (3-0), segunda entrada (1-0).