SpongeBob e Patrick comprano un nuovo giocattolo che permette di far volare il proprio cervello come un drone. Qualcosa però va storto e, non riuscendo più a telecomandare i loro cervelli, rischiano di rimanere senza. I due, insieme a Sandy, indagano e scoprono che i loro cervelli sono stati tenuti in ostaggio da un vecchio e bisbetico fattore. Dopo aver ripreso i loro cervelli, i tre capiscono che il vecchio voleva solo divertirsi un po' e così decidono di regalargli le eliche del gioco.